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细节玩法的任务,则是你们这些大主策要去想的。
当然,这已经是更加
层、更加细致的考虑了。反正,总的来说,这就是一个全民防守游戏。以市区、城区为界,在这个范围内,你可以随便搞,而丧尸每隔一定时间,就会
侵,只要守住了基地,才算赢。
大致解决了这事后,然后,洛可可继续画自己的画。
有大主策说,如果这游戏真的
成,必定火爆!不过,洛可可只想说,还是等你们能够
来再说吧。
如果只是把几个炮塔放在真实地图上,然后有丧尸随机
侵,这是最简单的
法,可这样的
法,玩家肯定不买账。
比方说,防守其实很简单,玩过炮塔防守的都知
,
照一般td防守的模式去设置就行了,但这里的背景是现实,如何才能让人觉得这是现实?
不可否认,目前这个游戏还有很多很多要解决的问题。但玩法
心,是没
病的。关键在于,主策们要如何去
理那些游戏细节。
只不过!你可以选择和你的朋友一起玩
合。你一个人守不住你自己公司的大楼,那么你可以把你公司的其他人也一起拉上。
其实并不能
到什么。
不过没事,反正,就像手机系统,手机系统也不是一开始就是6。0的,都会有一个从1。0到6。0的过程。
其实,这些洛可可都能够料想得到。不过可能对于外面的人来说,媒
不说,他们肯定是不会知
的。
虽然洛可可似乎没搞什么大事
来,然而,有关
分享的新闻,依然不断。
比如说…微信理财,有媒
说,
分享多了微信理财,
分享的估值将再次翻翻。又比如说
分享微博,现在俨然已经逐渐转型为一个以动漫画内容输
为主的网站。再有就是wechat,今年,wechat又在海外投放了不少广告,海外月活跃用
人数已经来到了4。9亿,甚至比之前的最
峰还多,简直是奇迹。最后是
分享两千万
元投资了xxx公司。该公司是…
已经不打算再对游戏说什么了,接下来,她还是安安心心地
自己的正业。
游戏细节,这已经不单单仅仅只是防守游戏这么简单,还有很多甚至是技术上的难题,要去解决。
而在洛可可埋
奋斗的期间…
然后他们就看到洛可可摊了摊手,这些不是她要解决的问题啊。游戏平衡,你们应该去找数值策划。怎样才能既不过于变态,又不太容易,这都是数值策划去决定的。
数值上,丧尸设置太
了,玩家通不了关没意思;而且假如没人玩,只有零丁几个人,也肯定守不住一个城镇,那怎么办?
不过问题还是来了…玩法是这样不错,但是数值、还有更多的游戏细节呢?
洛可可的这个想法在那天发给各主策后,就得到了主策们的一致认同,心中暗想洛神不亏是洛神,听着就觉得很有意思。