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说起来,左棠棠之所以这样不断定,很大的缘由是
自于对这个队伍的战斗力的不了解。就好像现在虽然团队采用着江湖上很是简单
暴的战略,让近战站在前面扛“怪”,并且努力输
,远程则站在后方放“冷箭”,从两个方面击破对手,可是这样的效果,也只有是近战相当给力的情况下,才可以达到预期的目的的。(未完待续。。)
这个
理几乎每个人都懂,但是却没有谁这般考虑过。原因很朴实,那就是没有谁可以
到。
第一排的近战门派人数有
多的原因,完全是因为可以在对方冲击过来的第一时间,两
往后移动,成为一个包围圈,保护第二,三排,也就是这时成为圈中心的远程职业。这样,倒是不太容易会被击散。
面对的对手永远不是一个敌人那么简单,是一个集
,是一个1 1>2的集
。因此他们不可能站桩,他们也是一个团
,面对同样
为一个团
的敌人,那么集
合则是必不可少的,而
合,则必定代表着走位。当然,站桩式攻击,不是不可能存在在pvp中。如若当一方完全可以将对方的招数
行预判,并且打断加以控制的话,也是可以为己方提供条件
行站桩。
想到这里,再回
看了看江湖帮的站位,左棠棠也越发的肯定了自己猜想。
主意一定,江湖帮的队伍又暗自发生了一
变化。
对方措手不及,难
真的要秉承什么见鬼的“君
之风”等对方收好人,把新来的队友安排好小队,
署完毕才开战么?!
看样
,先前在团队里,那个田伯光砸缸说的“抱团”,团里的所有人都放在心上了呢。
左棠棠有些疑问的看着第三排已收了武
,此刻正席地而坐,架起琴的琴师。
但是,琴师就这样放在中间,会不会有
不保险?
这个游戏里不存在类似于
妈牧师这样的门派职业,但是一些辅助
份却是可以达到一定的回血效果,比如琴师。
而pvp就大大的不同了。
不多时,队伍的调整都齐整了。这异常迅速的反应,完全可以看
这样
的安排并不是第一次。
虽然现在和最爷们的排位有
像对立的方块阵,但是战斗形式变化无穷,对方的策略很有可能像是刚刚团队里猜测的那样,分散开来,逐个击破。那么此时,抱团,就应该是看上去最为明智的选择了。
可是,站桩式攻击,如没有特定的情况下,是不可能
现在pvp中,尤其是群
。毕竟pvp不是pve,下个副本的时候,还需要见机行事走动走动,即使站着不动,光拿着武
站桩输
,那也必须得是团队人员将波ss
行控制到一定范围以后,才存在的打法。虽然说每一个副本波ss都是难推倒的,但是控制并不是想象中那么困难的事情。波ss的仇恨范围本来就有限,玩家走位也不需要变动太大。
那绝对不可能!
对对方的招数
行预判,并且加以打断控制,这样的事,即使是每个月华山论剑评选
来的五绝,也无法
到。这不仅需要对这个江湖里所有的武学
路十分熟悉才能
行预判以外,还要有很
的
作与输
,才可以保证对方能够“乖乖”地站在原地不动,就像副本波ss一样,任人推倒。
团队里每个人都悄悄的暗自走着位,频
里
净净,没有一条新的消息指挥。左棠棠先是疑惑的看了周围的布局,然后当鼠标扫到每个人
上,看清楚职业之后,便恍然大悟了。
由于地形的位置,此时两方队伍正互相对峙着。江湖帮相比先前的队列,看上去很是整齐,就像军训站队一般。不过奇怪的是,第一排的人数,却好像比后面两排多了一队半的人数。再仔细看看每个职业,这完全就是“近战在前,远程在后”的模式,看样
,江湖帮就像倚靠着这样的走位来攻打着敌人。
此时,趁着对方的注意力大都放在安排自家新来的队友时,江湖帮的所有人都就近的调整着位置。这个站位,左棠棠仔细地看了看。由于这个江湖里门派里的
路各有不同,需要看情况切换,所以也不存在像其他游戏里的战士之类的角
。不过像可以通过天
三环等可以大幅度恢复自己血量的武当,就很是自觉的站在了前面。
虽然左棠棠一向自称自己是手残,不喜
打架,但是在
旁一群好斗分
的耳濡目染之下,对于这样的排阵,倒是琢磨
了几分。