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Team9不敢再冒险,采用了一字长蛇阵,1、3、4、5、6
纷纷站人,目的很明显,稳中求胜。
在WCG组委会官方数据统计中,全世界在沙漠二上的得胜率最
的队伍有四支,分别是CHN、Maven、SK、Team9。
武
几乎相同,但是布局却大不一样。
在会场
大的声狼中,比分升级到了8:7,总比分竟然打到了史无前例的15比15平。
果然,段九和雷鸣都没有前
,而是开始第二
闪光
扰。
大概是比赛到了最关键的一局,段九和雷鸣可谓
合得非常默契。
现在是火车站的最后一局,如果Team9获胜,比赛将
决胜地图;如果CHN获胜,世界冠军就诞生了。
闪光也扔得很绝妙,它是标准的
空
落抛
线,从

开始,越过
的三重木箱落在6
中央爆炸,而中门那边,雷鸣的闪光同样斜上60度飞
去。
CHN也一样严谨,段九在小
、雷鸣在中门、陆飞上1
台、楚剑掩护钟成把3
作为主力突破
。
这样一来,外场就被闪白了大半
分。
“回,快回,回内场,小狐狸要主攻内场。”Vesslan在通讯系统里大喊。
“嘭、嘭”两声,又是两颗闪光砸
去,Lucchese和Luciano的视野刚一恢复又白了。
段九在小


先是一颗手雷弹
去,这旨在让小
防守的警察退开,Luciano当然要退,这一退段九就闪了
去,同时也把闪光扔
。
他何尝不明白这场比赛的可怕,可怕的地方就在于双方队长已经失去了对比赛结果的控制,如果CHN输了这张图的话,那么最后一幅决胜地图沙漠二对自己方极其不利。
坏也坏在这两颗闪光上,因为这时候段九和雷鸣还是没有动,只是两秒钟的时间,Vesslan意识到了有诈。
这是发动
攻的前兆,可是Vesslan、Luciano、Lucchese三人稳如磐石,连动都不动,足见三人经验丰富,知
这是虚招。
比赛如果打到了决胜地图,对CHN相当不利。
SK的得胜率为95。4%,Team9为96。9%,Maven为97。3,CHN则是100%。
还比如段九,段九擅长包抄,但是Team9也有XeqtR和Lucchese这样的包抄人才,大家也包抄对包抄,包抄到半路不幸相遇,无论谁挂,结果都是两败俱伤。
比如雷鸣,雷鸣最擅长连杀,但是Team9三三两两之间的协调
得非常好,雷鸣即使一击得手,也没办法连杀第二个;
不明就理的人如果单看数据,还以为中国队和韩国队在沙漠二能够称雄,实际上陆飞不这么认为。
CHN那100%的得胜率是在中国区诸多菜队中打
来的,Maven稍微好
,是从韩国本土和新加坡赛区打
来的,而Team9就困难多了,他们是从欧洲区、瑞典站、挪威站、丹麦站、esu里众多
手如云的地区打
来的,
金量相当
,在沙漠二上的发挥,可说在当今天下是无敌的,包括CHN都无法与之相比。
这一局的重要
不言而喻。
这一局双方火力
置非常的完善齐全,CHN这边4AK 1AWP,而Team9同样是4M4 1AWP,各
辅助武
置齐全。
随着双方咔嚓咔嚓的买枪声,会场又安静了下来。
此刻更让陆飞着急的是自己一方的人发挥开始
现问题了,比如楚剑和雷鸣就不如刚才那么犀利凶猛了,这并不能怪他们世界大赛经验欠缺,而是Team9的各
招数无法让他们超
平发挥。
如此情况,不
大局还是细节,双方都并驾齐驱。
Lucchese和Luciano闻言一惊,换
刀就向CT基地方向急退。
CHN的战术目的
也非常明确,外场施以
扰拖延Team9的支援,内场
攻后埋雷守卫,以“拖”的真谛来对付“
”的极限。
这时候,陆飞三人已经开始向内场发起了最后一次
攻,所有观众都睁大了
睛,成败在此一举。
“看来只能是尽人事,听天命了。”陆飞在心中叹息。