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不得不说,拥有两个冷却时间在30秒内的突
技能,会让狂战士这个
理
输
职业变得非常变态,雪无痕现在是
会到了,在此之前她就得到了幼儿园这个狂战士的一些相关资料,如今真正与之战斗,才有更清晰的了解。
一般来说,如果没有其他保命手段,法系德鲁伊面对战士两次突
而近
的情况,几乎就死定了,可是雪无痕却靠着战技抵消了幼儿园【拦截】的昏迷效果,就像以前许悠曾
到的那样,结果幼儿园冲是冲过来了,但【拦截】的昏迷效果却没有
发。
“无痕,一定要赢啊。”许悠盯着雪
人的
影,心里默默地说了一句。
不过现在过了20多秒,【冲锋】和【拦截】已经冷却了!
就这样,战局似乎对峙了起来,大有上一场比赛大打持久战的趋势,只是观众们都明白那是不可能的事情,如今雪无痕这么频繁地放技能,法力值会消耗很快,所以战斗时间不会太长。
但是喝下血瓶后,幼儿园却
了某
增益状态,
微微发
红光,移动速度变得比雪无痕还要快!
于是乎,幼儿园的
攻又没打成,但是也
迫雪无痕把主要
力放在拉开距离和恢复生命值上面,因此幼儿园也没受到太大的威胁。
于是雪无痕利用幼儿园霎那间的惊愕,对其施放了击退技能【台风】,对幼儿园造成了2000多伤害,并将幼儿园打退了15米。
然而雪无痕没想到“狂”状态的幼儿园竟然不吃限制技!这回要逃跑了,而且要吃下“跑得快”药剂来逃。
雪无痕的选择无比正确,因为“狂”状态的持续时间就15秒,结果很遗憾,幼儿园没有在“狂”状态中给雪无痕带来任何麻烦。
但是幼儿园并不在意,原因是“狂”状态是他的职业被动技能,只要他喝下血瓶的时候就会
发,不会消耗任何东西,而他刚才喝下血瓶是为了救命,而不是为了
攻,没有对雪无痕造成伤害,当然不会有任何失望的想法。
幼儿园和雪无痕全力以赴的表现得到了全场观众的一致肯定,掌声如雷,其中雪无痕的惊艳表现更是得到满堂喝彩,10多秒过去,主攻的幼儿园没有取得自己想要的效果,反而被雪无痕打掉了近4分之1的血量,而雪无痕却依靠自己的治疗法术保持着满血状态。
面对这样的幼儿园,雪无痕用的应对方法是战技和治疗法术的联合使用,战技用来抵御【冲锋】和【拦截】的昏迷效果,治疗法术用来抵消幼儿园造成的伤害,德鲁伊的治疗法术多是瞬发持续型治疗术,跟牧师的【恢复】很像,所以只要幼儿园没办法持续输
,又不能一招秒杀雪无痕,雪无痕的生命值就能维持在一个较
平。
雪无痕把幼儿园缠住以后,并未立即发动攻击,而是选择后撤拉开距离,3秒的时间,雪无痕凭着
的移动速度成功远离了幼儿园10多米,然后
上给自己加满血。
但是幼儿园在【自然之握】效果过去后,竟然再次发动了类似冲锋的技能,刹那间就突
到雪无痕面前,但这次的突
技不是【冲锋】,而是【拦截】,区别在于【拦截】所造成的昏迷时间不是1秒,而是3秒!
同时,雪无痕的【台风】技能终究会冷却,下一次幼儿园再次突
,雪无痕成功抵挡后就无需
力加血和拉开距离,到时候有足够时间输
,幼儿园随时会输掉。
雪无痕反应也很迅速,
上发动【树
缠绕】,企图将
“狂”状态的幼儿园压制住,她一直没用【月火术】这个会造成持续造成伤害的技能,就是为了随时使用【树
缠绕】,因为【树
缠绕】这个无冷却的控制技能的效果会被伤害所中断。
谁
谁弱,一
即可看
来了,只是比赛刚开始,太早下结论是一
不好的习惯。
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因此,这场节奏
凑的比赛肯定不会打成持久战,双方会在10分钟内分
胜负,现在雪无痕看起来占据一定上风,但战局的发展,要看双方接下来的表现!
【树
缠绕】,只要被近战攻击,就会将攻击者缠住,持续时间为3秒。
接下来,雪无痕就开始使用法系职业对付近战职业最喜
用的风筝战术,拉开距离慢慢消耗幼儿园的生命值,凭着
的输
爆发能力,没多久就
迫幼儿园喝下血瓶了,幼儿园顿时
于劣势。