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就这样又带着
尸兽走了几圈,许悠终于确定这领主怪
的远程技能没威胁,于是他就果断使用【疾风步】,打算输
了。
对这个神奇的设计,很多玩家都恶意揣测是游戏公司为了鼓励玩家多互相抢野外波ss而
来的。
不过这都是许悠的猜测,他需要摸索证明一番才能得到答案,于是还
于疾风步状态的许悠就冲向了
尸兽,使
【疾风步】加【波狼二段斩】的最
组合技,打掉了
尸兽一共10125
生命值,伤害在许悠
里不算
,而接下来,许悠又开始风筝,等待【疾风步】的冷却。
“我勒个
,这是什么状况?”第一次遇到这
情况的许悠惊诧得在疾风步状态中就停下了脚步。
“这样的话,就只好冒险了。”看着那坨往山
挪动的“粪便”,许悠一脸无奈。
又没放远程技能,所以暂时没对许悠造成任何伤害,但是许悠可不敢掉以轻心,一般来说,近战型的领主级怪
都会有一个远程技能的,否则一定有突
类技能,就像陆行鸟一般。
幸运的是“吐痰”的伤害很低,攻击一次才掉300多血,而
尸兽的“吐痰”显然有冷却时间,并不能一直使用。
如果是波ss级的近战型怪
,远程技能肯定有,而且很变态,回想一下很早之前许悠五人小队风筝的石
人卡洛斯就知
了。
所以,谨慎的许悠并没有全力输
,可以用来逃命的【疾风步】也暂时不用,耐心地等待
尸兽的远程技能
现,如果
尸兽的远程技能没威胁,那他就可以用疾风步组合技输
了。
之前许悠用【疾风步】来风筝输
,就从未试过有怪
脱离战斗的情况,因此一下
没想起这个问题,可这次却发生了,难
是这个
尸兽比较特殊,没目标攻击就会立即脱离战斗状态?
许悠也是这么想的,3秒真的很短,但他却利用这个设计来使用【疾风步】放风筝杀怪
,因为【疾风步】的移动速度很快,从
隐形,到发动攻击破除疾风步的隐形状态绝不会超过3秒钟,这样怪
很快又会有目标攻击,自然就不会脱离战斗状态了。
怪
在失去所有攻击目标以后,也会脱离战斗状态的,否则盗贼的【消失】就不叫保命技能了。
快要上架了,大家还会支持么?
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大家不妨设想一下,如果一方打波ss灭团,另一方却在接下来的三五秒内发动攻击,让波ss重新有目标可打,这样波ss就不会脱离战斗,也不会回满血,那么这第三者不就坐收渔翁之利了?
突然间,许悠想起了一件事情,就是关于一个战斗脱离的设计:
当然,这只是揣测而已,其实3到5秒的时间是很短的,而打野外波ss的团队哪能不
防备,起码得保证方圆百米内没有其他任何玩家吧?这样“另一方”又如何在这么短的时间内接手波ss?
但是,这有个缓冲时间,怪
在失去所有目标以后,起码要过3到5秒后,才会脱离战斗,回到自己岗位上,而不是
上!
等到下一次再使用【疾风步】时,
尸兽同样再一次脱离战斗,生命回满,许悠是终于确定这怪
是不能失去目标的,否则会立即当“逃兵”,也就是说,他的【疾风步】就不能再用了,除非要逃命的时候。
然而让许悠惊讶的事情发生了,许悠刚
隐形状态,
尸兽竟
颠
颠地往山
跑去,之前许悠用【正义审判】磨掉的生命值也
上回满了。
很显然,
尸兽脱离战斗了,因为只有这样怪
才会瞬间回满血,这让他有些迷茫,他没有离
尸兽很远啊,也没有把
尸兽拉远离山
,如果是那样,脱离战斗是很正常的,可现在是怎么一回事?
有这个可能,因为有些怪
是坦克型怪
,一旦没有仇恨目标,就会使用某些技能,可又因为没其他目标,技能放不
来,就直接脱离战斗了。
结果,
尸兽的远程技能是“吐痰”,从恶心的嘴
中吐
一团绿
的
,许悠很想躲,可躲不开,所以被淋了一
,效果竟然是减速,包括移动速度和攻击速度,不过才减10%,许悠的移动速度还是领先,风筝战术依然可以持续下去。